腾讯游戏下一款手游《神魔之塔》 又是卡牌_0


神魔之塔》是目前港台地区收入最高的手游产品,由香港开发商MadHead开发,玩法类似于Gungho的《智龙迷城》,今年1月中旬发布,从3月份开始《神魔之塔》就再也没有掉出过台湾区收入榜TOP5,长期保持第一,《神魔之塔》之前经由DeNA中国、Efun、乐逗在今年上半年国内市场曾经运营过一段时间,但由于种种原因业绩并不好。

腾讯今年7月宣布代理《神魔之塔》,12月12日,这款游戏开始面向安卓用户进行删档内测。《全民英雄》经由腾讯微信、手Q强势发布之后,腾讯能否“妙手回春”让这款已运营了一年、玩法略显过气的《神魔之塔》站在国内手游市场的高地之上,大家拭目以待。

神魔之塔究竟是怎么样一款游戏呢,有哪些特色呢?

1、结合RPG及宝石消除元素

玩家透过宝石消除游戏得到奖赏,收集大量以神话为背景的召唤兽。在游戏内容上,加入了崭新的元素,不仅考验脑力,还要考验手速操作界面

2、神话角色大聚集,征服超凡世界

注入中世纪神话元素,希腊、中国、埃及等著名神话人物呈现眼前

3、全新游戏玩法,最强感官体验

每天有不一样的副本让玩家破解,收集指定的素材强化玩家的队伍

4、期间限定每天送指定数目魔法石,增加抽中神话角色的机会

章鱼哥吐槽:腾讯在全民英雄身上尝到了卡牌游戏的甜头,代理这款几乎已经过气的《神魔之塔》也只不过是纯粹为了增加营收而已。宣传上也几乎没有用什么心,而且全民英雄发布在前,加上有市面上还有一大票的卡牌游戏,我们也不难想象这款游戏会有什么样的命运了。